ChessDarts est un jeu de société hybride qui fusionne les échecs avec les fléchettes.
Chaque coup d’échecs doit être validé par un tir précis sur une cible échiquier ChessDarts.
Règles du jeu – CHESSDARTS
Début de la partie
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Chaque joueur lance une fléchette vers la case E4. Celui dont la fléchette est la plus proche du triple de E4 joue les blancs.
Déroulement d’un tour
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Annonce du coup
Le joueur annonce la pièce qu’il souhaite jouer et la case de destination.
Exemple : « Cavalier en F3 ». -
Tentative de validation par fléchettes
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Le joueur dispose de 3 fléchettes maximum pour viser la case choisie.
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Chaque fléchette lancée vise cette case unique (et elle seule).
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Résultat selon la précision
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Simple : case touchée en simple ➜ le joueur effectue son coup normalement.
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Double : le joueur effectue ce coup + un second lancer (nouvelle case à viser avec une seule fléchette).
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Triple : Combo ! Le joueur joue 2 coups d’affilés. (Le coup annoncé + un deuxième coup de son choix, sans envoyer de fléchettes).
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Aucun tir réussi ?
➜ Le joueur passe son tour. C’est à l’adversaire de jouer.

Cas particuliers
Échec
Si un roi est en échec :
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Le joueur doit jouer à l’échiquier pour se sortir de l’échec
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Il n’a pas besoin de viser : l’échec oblige à jouer directement
Fin de partie
Comme aux échecs classiques :
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Par échec et mat
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Par abandon
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Ou match nul (si bloqué ou pièces insuffisantes)
Matériel nécessaire
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1 cible ChessDarts (64 cases : A1 à H8, avec zones simple/double/triple)
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6 fléchettes de précision (3 blanches / 3 noires)
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1 échiquier classique avec ses pièces
Nombre de joueurs
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2 joueurs (1 contre 1)
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Idéal à 4 joueurs : Un joueur par équipe qui lance les fléchettes, son partenaire assit à la table d’échecs. Possibilité de permuter une fois.
- Jusqu’à 4 joueurs par équipe.
« Réfléchir ne suffit pas… il faut aussi savoir viser ! »
Variantes de jeu
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Mode Blitz : sablier ou minuteur pour limiter les réflexions
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Mode Équipe : un tireur + un stratège par camp
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Mode Bar / Tournoi : avec tableau de score, rounds chronométrés et éliminations
Variante : mode précision
Pour un niveau plus compétitif :
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Le joueur en échec ne peut se défendre qu’en réussissant à viser une des 4 cases centrales (D4, E4, D5, E5)
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3 fléchettes. Aucun tir réussi ? ➜ perte immédiate
« Tu pensais que les échecs, c’était calme ? On a ajouté des fléchettes. »
Ce que ChessDarts ajoute aux échecs
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Du suspense à chaque coup
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De l’aléatoire maîtrisé
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Un équilibre entre adresse et logique
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Un accès plus fun et interactif au jeu d’échecs